Eikite ir dauginkitės: Chailek

Eikite ir dauginkitės: Chailek

Vaisingi ir karingi Chailek (Hylek) – panašūs į varles padarai, kurie puikiai jaučiasi bet kokiuose vandens telkiniuose, bet labiau linkę gyventi pelkėtose vietovėse. Nepriklausomai nuo įsikūrimo vietos, Chailek dauginasi bauginančiu greičiu. Buvę anksčiau atsiskyrėliai ir ksenofobai, Chailek dabar vis labiau ir labiau tolsta nuo savo nerštaviečių. Nuo pat gimimo Chailek aršiai konkuruoja su savo gentainiais dėl maisto ir pastogės. Tie, kas išgyvena, tampa vis agresyvesniais, nes jų kūnai išskiria toksiną, kurį jie naudoja medžiodami, gindami savo kaimus ir naikindami konkurentus. Jie – išradingi, nuožmus ir meistriškai naudojasi nuodais. Jie – Chailek. (daugiau…)

Legendos dvasia

Legendos dvasia

Gyvenimas apledėjusiuose Šiverpiko kalnuose neatsiejamas nuo daugybės rūsčių išbandymų, ir tie, kas veržiasi ten gyventi, turėtų būti tvirti kaip patys kalnai. Nornų tauta turi daug gerų savybių, tarp kurių – nepalaužiamas atkaklumas ir domėjimasis gyvenimo teikiamomis problemomis. Vienas iš pagrindinių dalykų Nornų kultūroje  – tai jų tradicija garbinti Laukinės Gamtos Dvasias, gyvojo pasaulio įsikūnijimus. Šios dvasios tai ne tik įkvėpimo šaltiniai, jos – palydovai ir sąjungininkai sunkiame gyvenimo kelyje. (daugiau…)

Legendos ir paveldas—Nornai žaidime Guild Wars 2

Legendos ir paveldas—Nornai žaidime Guild Wars 2

Aš esu Davidas Vilsonas (David Wilson). Aš esu žaidimo Guild Wars 2 komandos redaktorius ir rašytojas. Mes dedame daug pastangų į Tyrijos pasaulio gyvybingumą, stengiamės padaryti taip, kad jums atrodytų, jog ten iš tikro gyvena žmonės. Mes norime įsitikinti, kad kiekviena Tyrijos rasė bus juntama gyva, turinti savas šaknis ir istoriją. Gali pasirodyti, kad iš visų rasių nornai galėtų likti nepakeisti, bet, kaip ir kitų, jų kultūra išaugo kartu su laiko tėkme. (daugiau…)

Personažai žaidime Guild Wars 2 – žmonių sukūrimas

Personažai žaidime Guild Wars 2 – žmonių sukūrimas


Sveiki, aš Aaron Koberly (Aaron Coberly), vedantysis Guild Wars 2 personažų dizaineris ir buvęs vedantysis originalaus Guild Wars personažų dizaineris. Aš noriu papasakoti jums apie esamą žaidimo būklę, apie tai, kokioje būsenoje dabar yra mūsų personažai ir apie tai, ko mes iš jų tikimės, kai žaidimas bus paruoštas išleidimui. Savaitė, skirta žmonių rasės apžvalgai, tai yra nedidelė galimybė pakalbėti apie personažų dizainą, pasinaudojant žmonių personažais kaip pavyzdžiu. Pasižiūrėkime. (daugiau…)

Už sienos — Žmonija žaidime Guild Wars 2

Už sienos — Žmonija žaidime Guild Wars 2


Aš esu Džon Rajan, vienas iš Guild Wars 2 dizaino grupės autorių. Mes dirbame ta linkme, kad Tyrijos pasaulis būtų gyvas, alsuojantis, pilnas nuostabių objektų ir pritrenkiančių įvykių. Šiame straipsnyje jūs rasite nedidelį pavyzdį apie tai, kaip mes kuriame žmonių rasės atspindį žaidime Guild Wars 2. (daugiau…)

Kodanų išmintis ir jėga

Kodanų išmintis ir jėga

Jie pirmą kartą atsirado pasaulyje gandų ir legendų pavidalu. Keliautojai pasakojo apie didžiulius ledinius laivus su burėmis, matytus tarp fiordų. Paskui Nornų medžiotojai grįžo su pasakojimais apie žmones-lokius su baltu kailiu, kurie skyrėsi nuo Nornų, buvo palaiminti Lokio ir buvo apdovanoti milžiniška jėga, tačiau užvaldyti stiprios baimės. Jie bėgo iš šiaurės, iš Vyriausiojo Ledinio drakono Jormago žemės.  Tai buvo išmintingos, mąstančios būtybės, vertinančios Tyrijos rases. Tai buvo Kodanai. (daugiau…)